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细数那些还没发售就坑了的星战游戏

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记得胎死腹中的《星球大战:战场前线3》么?由于卢卡斯影业被迪斯尼收购等因素,被取消的星战系列游戏能写一个长长的列表。

近日,油管上的游戏频道 GVMERS 列出了部分被废弃的星球大战系列游戏项目,从瞎眼的原始像素游戏《星球大战:伊沃克大冒险》到迷之脑洞的《韩·索罗》游戏,再到各种黑历史,比如网游《星战世界》(Proteus)开发六个月后弃坑去做《星球大战:旧共和国武士3》,然后《星球大战:旧共和国武士3》又被取消,团队再被收购去做《星球大战:旧共和国》……

说实话,被放弃的星战游戏列表可比发售的多多了。

不管怎样,让我们看看这些没能真正面市的游戏吧:

1、星球大战:伊沃克大冒险 Star Wars Ewok Adventure

这个游戏在1983年《绝地归来》电影上映前后开发,玩家在 Atari 2600 主机上控制一台小飞机和帝国军战斗,目标是摧毁星球上的护盾发生器。这游戏被抛弃的部分原因是因为开发团队帕克兄弟公司( Parker Brothers )的开发重心转去做《绝地归来:死星作战》,而另一部分原因传说是因为这游戏的操控感太TM差了……

2、星战世界 Proteus

以传说中的星战宇宙为背景的大规模多人在线角色扮演类游戏,《星战世界》作为2003年发售的PC网游《星球大战:星系》的主机版姐妹篇,也曾广受瞩目。然而在六个月的开发后,据传因界面设计难度过大,收费皮肤和角色模型等丑得不堪入目等原因,最终停止开发,开发团队改去做呼声更高的《星球大战:旧共和国武士3》,然而……

3、星球大战:旧共和国武士3 Knights of the Old Republic 3

作为经典作品《星球大战:旧共和国武士》的第三部续集,本作曾是许多玩家翘首以盼的焦点。开发团队当时已经完成了剧情编写、场景建模及角色设定,甚至——虽然官方没有怎么透露具体细节——据称女绝地娜拉莎( Naresha )的角色已确定将在本作中登场。

然而不幸的是,在实际代码开发工作开始前,卢卡斯艺术工作室( LucasArts )因资金紧张,不得不取消了本作的开发计划,以节省资金开发更有“钱景”的作品。

4、星球大战:绝地武士3 Star Wars Jedi Kinght 3 Brink of Darkness

《星球大战:绝地武士》也是广受玩家好评的游戏系列(使用了真人拍摄的过场视频!),曾在 PC、XBox 等平台上给开发者带来过可观的销量。《星球大战:绝地武士3》作为《星球大战:绝地武士2 - 绝地浪子》的续作,本要为玩家带来原作主角凯尔·卡顿(Kyle Katarn)在《绝地学院》和《绝地浪子》两作之间的剧情,介绍他是如何决定不背弃原力,最终成为一名杰出的绝地大师的故事。

本作开发计划被取消的原因至今不为外人所知,我们只能猜想,由于后作《绝地学院》的大卖,卢卡斯艺术工作室对给前作弄个续集的想法估计是不大有兴趣的。

5、星球大战:帝国指挥官 Star Wars Imperial Commando

或许你听说过2005年发售的《星球大战:共和国指挥官》,正如字面意思,前作中玩家将扮演一名共和国部队的指挥官,而续作中提供了另一方视角的战斗经历——你作为帝国军风暴兵的指挥官,指挥黑武士麾下的精锐,去干爆好人的基地。

不过这游戏似乎完全没有进入开发过程,被外界所知的只是一些原画及设定文案而已。也许卢卡斯艺术工作室根本没有对这个点子有太多的热情。对此我们无法找到可靠的信息。

6、星球大战:黑暗飞行队 Star Wars Dark Squadron

为继续炒《星球大战:侠盗中队》的热点,在这部续作中,玩家不再驾驶X翼战机,而是扮演帝国精英飞行员,控制钛战机与反抗军的战机交战,与游击队的那些破烂比起来,本作中玩家可以呼叫僚机或帝国军的地面火力支援。而在此之前,玩家已经可以从《星球大战:侠盗中队》的奖励关卡中一窥本作的游戏体验。

然而,由于当时卢卡斯艺术工作室的资金不足以支持多个项目的同时开发,本作最后没能拿到预算,开发计划因此被放弃。

7、韩·索罗 Han Solo

大约在2008年,卢卡斯艺术工作室计划推出《韩·索罗》的角色扮演游戏,讲述他早年的走私、赏金猎人甚至带有点太空海盗行为的职业生涯。据谣传称,这游戏原本可能采用开放世界+剧情任务的方式,将玩家带入星战宇宙之中。然而真相或许将永远成谜。在迪斯尼收购卢卡斯影业之前,这游戏的开发计划就已经被枪毙了。

……我想哈里森·福特会不会松了口气?

8、星球大战:战场前线3 Star Wars BattleFront 3

看来卢卡斯也数不到3嘛。

原版《战场前线》系列曾是当红的热门射击游戏,在2004到2009年间在各类游戏平台上销量火爆,有那么一段时间,在2005年的旗舰级作品《战场前线2》之后再出一部续作简直是天经地义的事情。

续作由 Free Radical Design 工作室接手,看起来一切进展顺利。在2008年,开发团队的联合创始人史蒂夫·艾利斯还宣称这游戏“几乎完成了”。

该游戏流产的原因还有争议——Free Radical Design 工作室宣称是因为卢卡斯艺术工作室对市场营销的担忧而取消了资金计划,而另一些人表示,这主要是因为开发团队屡次错过最后期限并推迟交付成果的行为造成的。不管怎么说,EA买下授权之后,于2015年就推出了新版的《星球大战:战场前线》。

9、星球大战:1313 Star Wars 1313

我猜很多人都知道这部作品。《星球大战:1313》曾是玩家预期甚高的一款动作冒险游戏。游戏讲述了赏金猎人波巴·费特(Boba Fett)早年的经历,在被称作“1313层”的科洛桑(Coruscant)星球地下城市中,穿越污浊与硝烟的战斗经历。

和其他游戏面向青少年不同,本作在制作时面向 M17+ 分级(只适合17岁以上玩家),包含有更多黑暗和血腥的剧情。

2012年,《星球大战:1313》在E3展会上放出了一段宣传视频,已几乎接近了它的发售状态。

然而,后来的事情我们都知道了。迪斯尼接管了公司,关闭了游戏开发团队,并在2013年四月废弃了 1313 的商标。

10、星球大战:首次突袭 Star Wars First Assault

关于这个游戏,人们知之甚少。2012年卢卡斯艺术工作室注册了 StarWarsFirstAssault.com 域名,引起了网友的各种推测。

“第一次攻击”一词使我们想到了第66号命令(帝国第一次对绝地的袭击行动)或者是反叛军的早期攻势。当然,我们也许永远都不会知道,因为……又是迪斯尼关掉了游戏团队。

不过,放心吧,对于星球大战,我们绝对不缺好游戏啦~

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