我们为什么期待正版游戏或软件被破解?

暗黑3出了。。。有没有等待牛逼的中国人破解的?
虽然我也买过正版,但是我玩过的破解游戏远远超过正版,这是为什么?
我也想支持正版的,可是为什么都网络时代了,正版还是卖的那么贵?
如果不了解这个游戏,不太可能花那么多钱去买正版的。。
还有,破解游戏的工作人员他们到底想的啥?是热爱游戏还是报复社会?
就像IOS一样,每次出来必须都会被越狱,如果IOS的开发人员知道这点,为什么他们就不开发个已经被越狱的IOS呢?这样不是更有利于社会进步么?


更深入的一个问题:网络时代保护产权和促进流通如何平衡?
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19个答案
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孤獨的觀測者电影媒体人、中二程序猿

2012-05-16 11:19

正版贵是因为他前期有投资 后期有投资 物流 版权 税 最重要的是利润
盗版没有技术投入 坐享其成 所以正版价格永远不可能低于盗版
不尊重知识产权的往往都是自己没有知识产权的人,因为他没有当过侵犯知识产权的受害人

暗黑3破解...歇了吧 部分安装文件存在服务器上 怪物AI什么的都存在服务器上...
也就是说暗黑3是一个必须连接到服务器的游戏
即便是你当单机玩 你没网络还是玩不了...

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Lily小撕纸ETO广州分舵战舰驾驶员

2012-05-16 15:12
支持者: 半瓶子酱油 有机体

暗黑3出了。。。有没有等待牛逼的中国人破解的?
少年你真以为现在的大部分游戏都是中国人破的么

虽然我也买过正版,但是我玩过的破解游戏远远超过正版,这是为什么?
米不够又想玩多几个,然后正好你生在一个很容易就可以下到破解并且不会被追究法律责任的国度

我也想支持正版的,可是为什么都网络时代了,正版还是卖的那么贵?
网络时代关正版贵不贵什么事……该贵的以前一样贵,白菜价的正版现在也一样有

如果不了解这个游戏,不太可能花那么多钱去买正版的。。
网络时代,只要你不是蛋疼地想买首发版限定版,还愁看不到各种详尽到不能的评测和攻略么,这样还不够了解?新游戏出来一个星期左右再去逛逛论坛基本就可以判断了

还有,破解游戏的工作人员他们到底想的啥?是热爱游戏还是报复社会?
难得变成技术大牛不出来晒一下岂不白费。。。咳,有的破解者是有利益团体在后面的(比如三大妈?),有的就是活雷锋(比如被喷子喷走的L大)

就像IOS一样,每次出来必须都会被越狱,如果IOS的开发人员知道这点,为什么他们就不开发个已经被越狱的IOS呢?这样不是更有利于社会进步么?
每天都戴着闪瞎狗眼的项链经过闹市区的话被抢劫是早晚的事,那为什么不直接买了项链送给抢劫者呢……好吧正经点的回答是,我觉得在更新系统和被完美越狱之间总有一定时间差的(多短都好),这个时间差里还是有很多人会通过AppStore正经去买付费软件的。总不成因为【反正这钱迟早也赚不到】就干脆从一开始就不赚?
(而且,IOS的开发人员怎么会不知道一大堆黑客等着破解新系统,但不能认输不是)
再者,有利于社会进步这是从何而来……有利于你荷包保持厚度而已。

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不是正版贵,是中国人赚的少啊。人家用的美国的高工资的工人,成本就不同。现在大作的成本更是直线上升。
大作其实价格基本类似,59.99美元是正常值,然后过几个月再打折,老滚5也是这样的。上两天买了正版的最终幻想13 2 也是类似的价格,300人民币左右。
其实暗黑3 台版的价格已经算低的了,我买的时候只有200多一点,全托了WOW里打金者的福啊,这价格比用台币买还便宜。
还有,基本所有大作都是有试玩版的,暗黑3也有免费模式,可以玩到骷髅王(不是说公测)玩过了再买就是。只是在大陆,破解多的是,这种就没人发布了。
另外,高难度的破解一般都不是中国做的,多数都是外国人破的,我们拿现成的而已。

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叔大奥尼NGA论坛著名版主

2012-05-16 10:47
支持者: 阿_天

认知问题

你不尊重知识产权知识你没有从中获益或者你从侵权行为里获益。恶性循环。

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支持者: 阿_天

”就像IOS一样,每次出来必须都会被越狱,如果IOS的开发人员知道这点,为什么他们就不开发个已经被越狱的IOS呢?这样不是更有利于社会进步么?“没钱赚的话谁还有再研发的动力?所以只有前者是进步的。

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天尽流沙程序员,计算机硕士

2012-05-17 11:17
支持者: invalid

盗版对于中国软件行业的打击是致命的,很多优秀的软件和软件企业都被盗版扼杀了。

比如金山wps和微软的office,office进入中国以前,wps在中国几乎是100%的市场占有率。有了office之后就全线崩溃了,为什么?

有人说是因为office比wps强太多,的确,但前提是两者都是5元一张。

试想如果office一套卖2000元,而wps一套200元,你还会毫不犹豫地用office么?

盗版使得国产软件在面对国外巨头竞争时,无法发挥价格优势而一败涂地。

现在wps还有,而且功能和office很接近,格式也通用,界面也做得很好,而且其个人版是免费的,但是用的人很少,因为office也是“免费”的。

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有时候买正版玩两天发现被坑了,顿时就不乐意了,但是不能退货……
神州奥美什么的…

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暴走的小白软件工程师 数学控

2012-05-16 11:15

“虽然我也买过正版,但是我玩过的破解游戏远远超过正版,这是为什么?”
由于中国人的收入水平和消费习惯不同于西方,破解游戏也极少受到法律约束,所以中国破解组比较多,有免费的用谁也会用免费的

“我也想支持正版的,可是为什么都网络时代了,正版还是卖的那么贵?”
主要看游戏公司的盈利模式,游戏开发成本很大,如果公司只靠游戏软件版权赚钱,那么一旦游戏被破解,销售马上就下降很多,最后就亏钱。所以现在很多游戏公司都在创新他们的盈利模式,像外国一些游戏,单机玩免费,如果要联机才要交钱。一些公司靠游戏周边产品创收。总之中国的单机游戏公司生存不容易。

“如果不了解这个游戏,不太可能花那么多钱去买正版的。。”
所以现在很多单机游戏提供开始一两个章节的试玩,试玩觉得可以就买正版

“还有,破解游戏的工作人员他们到底想的啥?是热爱游戏还是报复社会?”
破解组大部分是热爱游戏,热爱破解的人,有业余做破解的,也有专业破解组,破解组可以在游戏门户网站中分得些钱,但是也不会很多。钱又少,活又累的工作也只有真正热爱的人才去做了。

”就像IOS一样,每次出来必须都会被越狱,如果IOS的开发人员知道这点,为什么他们就不开发个已经被越狱的IOS呢?这样不是更有利于社会进步么?“
苹果也是个公司,不是慈善机构,而且面对的是全球市场,人家开发IOS是要来赚钱的,不是推进社会进步的。不能因为多人搞越狱就放弃真正购买正版用户的钱。况且苹果也不靠正版版权赚钱,主要还是靠 app store盈利,一旦让你越狱,允许安装app store外的软件,那么公司原本的盈利模式将受到打击。拿什么赚钱,如果让苹果像andriod那样操作系统随便你搞几乎不可能,苹果是靠品牌赚钱的,产品大众化的话,品牌效应就弱了。

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从标题回答:
因为我们没花钱买

虽然我也买过正版,但是我玩过的破解游戏远远超过正版,这是为什么?
不为什么,这是你自己的选择,你本来可以买所有你玩儿的游戏的。

我也想支持正版的,可是为什么都网络时代了,正版还是卖的那么贵?
你要想支持正版,它本来就是那个价格。网络时代和之前有什么区别?只不过是流通更方便了,他不影响对于游戏的内容和实质。正版本来就不便宜

如果不了解这个游戏,不太可能花那么多钱去买正版的。。
。。。个人因素

还有,破解游戏的工作人员他们到底想的啥?是热爱游戏还是报复社会?
跟人有关系,但与报复社会有什么 联系?你喜欢一个东西,花费功夫把他变的更简单方便然后让大家都分享,这是什么想法?

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提醒下,正版游戏其实也没那么贵,暗黑3这种货还是少数,一般游戏过几个月就打折,慈善包就更便宜了。
至于破解游戏报复社会···,你想多了

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不能把FACEBOOK和单机软件一提并论,这算是混淆概念吧……
FACEBOOK已经聚集了那么庞大的一个用户群了,这种社交网站重中之重就是人气,其他人COPY一个是难以再去拉拢用户的,这也是为啥很多游戏也开始往网络化发展的原因
但是单机软件(游戏和工具)盗版多卖一份,很大程度上开发者就少卖出一份,这个应该不难理解
另外关于开源问题,FACKBOOK的技术上没有什么太核心的东西,开源就开源了,你看哪个大型游戏厂商乐意把自家辛苦捣鼓出来的游戏引擎拿出来开源的?开发费用啥的谁出啊?

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有些正版用起来比盗版还要麻烦很多啊,什么激活反激活,网络出点问题还得等半个小时后才能再试一次,重装系统前没反激活也会很麻烦,而且一般系统崩溃根本没机会反激活啊。。。盗版呢,安装程序点开,安好就能玩,比正版省事,还省钱。

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架構夢想程序猿 代码格式化洁癖 理想主义洁癖 等

2012-05-17 09:35

一聊正版一定有人冒出来叫嚣外国人钱多.
我承认目前咱这种小老百姓买个暗黑3得勒紧裤腰带一个月.但是这能成为使用盗版的理由么?
想想你努力做出来的论文被别人抄去.
想想你努力做出来的业绩被别人领走.
想想你努力想出来的创意被别人抄走.

iPhone与 Android的在软件质量上面的区别有多大的差距这个不用说了吧.

我觉得人本来就是懒惰自私的.占便宜是人的本能.狗不是没交物业费也到处撒尿划地盘么.

所以,当你有能力尊重别人知识产权的时候请尊重,没有能力的时候请不要找借口,等有能力了补上.

老罗说的话挺对,每个人都改变世界.你多买一份正版,哪怕给那些还在坚持中国游戏梦想的厂商团队一个祝福,都能让这个落寞很多年的行业变得好一点.您的一次右键迅雷下载,就伤害了多少还在坚持梦想的团队的心.也让那些能够媲美"暴雪","EA",的中国游戏企业的诞生延后了好多年.

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这么说吧,一个开发人员的工资约5k~10k,一个游戏大概需要5~10个人干一年……你说老板是雷锋呢,还是程序员敲着代码就不饿了?

这还只是很垃圾的简单小游戏。

像diablo3这种,往往会有5~10个人的开发团队、若干美工、若干测试,再加上策划人员,加上运营、维护人员(至于从电台/电视台抓来配音的临时工……完全可以无视了),往往上百人都打不住(请点开游戏的开发人员列表看看吧)。而老外的平均工资,大约是每月5k~7K美元,更多的也很多。不说开发时间,这个游戏光跳票都跳多少年了?

以上还只是人力成本。过去想搞3D游戏,光一个动作采集设备都得几百万。可你还不敢省,因为没这个你的人物走路就会像……那个蛋疼的一粒蛋。

尤其是一些大作,投资千万甚至上亿都很正常——然后?会有一帮子2逼期望看到这样的画面:
(对着镜头)这帮子卖房卖地卖老婆凑钱做出diablo 3的傻子搓着手露出憨厚的笑容:只要大爷们能玩的高兴,小的等下找棵歪脖树上吊的时候,心里也是喜欢的。


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当然,对天朝用户来说,显然是破解软件更合算,便宜;国外用破解软件的成本就高多了。

同样的,批量制作时,一张光盘成本可能1毛不到,转手就卖两块五。2500%的利润,你怎么能期望别人有那么高的觉悟去忍着不干?

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越狱,另外一种宣传的方式吧,你说一个系统完全没有什么可折腾的在里面谁还会玩啊……

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射秽主义溅射软件工程师,反病毒达人,数学控

2012-05-22 16:01

山寨破解强国。。。所以渐渐地没有创造力。我喜欢暴雪,但我不去买盗版,玩不到就不玩,买的到再玩

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iwindy学生,业余程序员,同人游戏制作者

2012-05-22 18:01

直到真正制作游戏的时候才意识到版权的意义所在。制作者可以自愿允许免费公开或者开源等等的内容,但是别人不应该强迫制作者免费或者开源,比如不应该说“同类的某某产品都已经免费了,你们为什么不免费?”如果开发者的做法确实不妥,市场会给予惩罚的。但是制作者收费也是天经地义并且得到尊重。

商业公司的免费很多时候都是为了其他地方更大的收费,或者通过扩大受众等等方式间接增大最后的利润。所以有的时候小规模的破解和免费甚至达到了打广告的效果。如果出现了严重的情况,对于大的公司来说,甚至还可以限制发行规模,比如很多程序和游戏在天朝已经没有发售了,有人猜测这和天朝的破解情况有一定关系。
破解最伤的应该是同人游戏制作者(以及同人漫画等等)。同人创作首要目的不是利润,有的时候发行量有限收费比较高也是没有办法。但是以此为理由,并且和商业作品比较,来所谓宣扬同人作品的免费,确实很伤人。虽然是以爱为主,有的时候也无法像商业一样打击盗版(尤其在天朝这样的环境),同人制作就更需要玩家的理解……

可能破解的最终根源还是在于玩家收入有限以及天朝监管的现状吧,但是就算是躲在家里偷偷玩破解游戏的玩家(自己也使用过不少破解的软件和程序,在此对制作者们表示道歉,也对定期重装系统来保证软件试用期的大大们表示敬意),站出来大声宣传破解的合理性,或许就不该了……

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支持者: 明明 圈里一个圆

互联网开始本身就秉承的是“开放,免费“的原则,是比尔盖子那个衰孩子才开始有的收费软件.........知识产权..........我还没有告它垄断呢..........

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aptx4869Need not to know

2012-05-16 11:42
支持者: 明明

盗版党早就登上了政治舞台,所谓盗版会挫伤创新那是工业时代的产物,而在互联网时代,这早已不合时宜。现在阻碍革新的,不是盗版,反而是封闭性,最大最封闭的那个例子我就不举了……
害怕盗版的,恰恰是将要被淘汰的那一部分,企图将一切封闭起来根本是在做无用功……相反的例子,facebook源码是开源的,服务器是开源的,连存储系统也是开源的,你完全可以自己“盗版”一个,但难道facebook会因此受到损失么?

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