你觉得果壳网要有积分系统、成就系统或者货币系统吗?

需不需要?
如果有的话,应该怎么攒,怎么用呢?会不会促进你在果壳上的活跃?
听听大家的意见。

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81个答案
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天翔希希子宅、电子信息工程本科渣成绩

2012-10-31 23:48

感觉没必要,果壳的核心是内容本身,积分成就一类的东西更多的是满足用户炫耀和自满的心理,果壳的核心用户通过提供有价值的内容,可以获得其他人的认可,这个要比积分成就一类的东西更有价值,而且靠内容鼓励内容是一个比较良性的发展方式,要知道只要有积分系统,就必然会出现恶意刷分的人,而往往真正能提供内容的用户不会故意去刷,反而是想利用平台做营销的人可能会利用这个漏洞,就更麻烦了。

想一个功能主要是看用户有没有这个需求,果壳的用户也会需要他人的赞同,但是这种赞同更多的是因内容本身值得尊重才获得的体验,靠积分等等方式是无法满足这种尊重的感觉的,相反积分做的比较大的产品是资源型社区和qq会员之类的东西,资源型社区为了鼓励用户分享资源而强制使用了积分货币一类的东西,但实际上往往会将社区本身封闭起来,而qq会员最初就是满足虚荣心的。

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冷月如霜植物细胞生物学博士生

2012-11-01 00:26

一般的论坛等级积分我觉得没有必要,但我觉得可以设置一个类似于活跃度的东西,比如发表一篇文章加多少分,帖子被编辑推荐了加多少分,问答的支持数超过多少可以加多少分,等。。(如果果壳想做好问答这块的话,也可以只给问答的人加分)。这个分数可以用来购买万有青年烩的参加资格。。(比如每次万青留个20%的名额给大家用积分购买,不想购买的可以去那个随机系统碰运气。。)

当然这个积分还可以用于其他内容。。比如1000分可以选一个编辑一起吃顿饭,1024分可以找一个程序员约个会,1W分可以约拇姬老师出来面个基,13W分可以泡到姬十三之类的。。

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要这些干嘛?设置阅读权限?增添用户特权?加入娱乐应用?加大贫富差距?(这个有点过了...)

果壳应该是分享知识的地方,要这些东西能促进信息的传播吗?能优化用户获取信息的途径吗?能吸引新用户留住老客户么?

而且加入这些以后难保不会出现喜欢等级的人灌一些无意义的水,这里脑残已经过多了,让他们闭嘴都不容易,还刺激他们出来活跃干什么?至于真正要分享知识的人,谁care能获得多少积分啊...

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Racoon科幻控,漫画翻译爱好者

2012-11-01 13:27

很多网站滥用”积分系统“,所以“用户积分”这个词可能给很多人(比如我)留下了不好的印象。

我觉得一个能持续鼓励核心用户,并能横向联系果壳能提供的各种价值的“成就系统“,会比较适合果壳。

首先,成就系统可以让用户间的支持、鼓励行为更具象、突出,让分享者获得更直观的满足感。
大家来果壳,有打发时间的、获取答案的、寻找同类的、本身存在潜在的分享知识需求的、也有单纯满足好奇心的。这其中,我觉得“分享理性知识”,是果壳目前最最应该鼓励、支持、协助的一项,而不是像很多社区平那样用积分引诱新用户去学习、融入社区,或没有重点地去鼓励用户在网站内的一切行为。
所以,如果可以有这样一套成就系统,让那些本来就存在(或应该存在)的对知识分享者的鼓励、膜拜、信任等“正反馈”,变得更加具象、突出,也许可以鼓励更多的用户去支持幼稚的答案和提供者,也让分享者更直观、强烈地感受到知识分享在“自我实现”层面上带来的满足感。

其次果壳线上有主题站、小组、问答,线下有万有青年烩、轻年计划,用户在这些活动和平台上围绕着“知识分享”进行的各种活动,可以通过“积分+成就”的形式连成一个整体,也让用户对自己在果壳上进行的各种知识分享行为,有一个整体的记录感,这也可以鼓励用户更持久、有黏性地继续这些行为。

同时,作为一个“知识分享社区”,果壳未来应该也会把更多的内容编辑权限交给用户,如何在“开放”和“质量”间寻求平衡?我觉得结合“成就体系”(或者积分体系),面向具有不同特点的用户,开放不同类型的权限,是一个思路。

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东东竟然又信息对抗专业,万有青年烩讲者

2012-11-01 12:54

做个任务系统吧,用来新人熟悉论坛,让一个路人爱上果壳,从让他发现果壳的乐趣开始。

我觉得把有人会刷分、恶意刷分当作不做积分系统的理由不可取,理由balabala,诸如开车会车祸,就禁止开车了么。积分只是体现活跃度,分高未必活跃,但分低肯定不活跃,比如亲王……四万姐在这里就属于极度不活跃。可以指导我关注果壳达人,而不是网络达人。

要是做成就系统还是隐藏成就比较好,像街旁一样,不知道做了什么就会得到成就,会很有意思。为了成就而成就,反而没有乐趣。

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Youngsky对阳光下的一切事物感兴趣

2012-10-31 23:50

这都是一系列的工程
积分系统,首先要解决怎么攒积分,从哪些方面可以暂;其次积分用来干什么,也就是应用到哪些方面。然后还有积分管理,制度的完善等等!
成就系统,感觉还不错,但是会不会与认证有点交叉啊?
货币个人认为同积分!
我觉得应该换一种问题提法:就从怎么攒,怎么用几个点征求大家意见比较合适!
这样也利于果壳发展,了解受众的需求和期望!
以上观点纯属个人建议!我也希望果壳发展越来越好!

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自从百度贴吧添加等级制度后就有很多水B天天刷贴……

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从没觉得哪个网站的积分有对我影响过,一直都觉得这个多此一举

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扯。货币用来买看不到的隐科技么?还是多登陆就牛逼了?小组内部够团结才是王道。别和别人学都是扯蛋。

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如果真想弄个积分什么的,得先弄个能【有效】防止脑残灌水恶意刷分的机制来

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支持者: 仓紫岚 Cast

积分、成就、货币用来干什么是重点的。

用来兑换课件、笔记、藏书复印本什么的?还是直接用来兑换参加线下活动的资格,又或者其他东西?

是用来做激励还是用来做兑换?

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个人觉得积分或者是货币什么的都是信息化时代用于信息交换的一种一般等价物。
实际上,你的积分或者货币的多少在某种程度上代表了你实际在这个平台拥有的信息资源量。所以对于许多使用虚拟货币或者积分的论坛网站,你往往可以发现他们是有许多在现实中需要用钱去买的东西,实际上在网络世界却只是一种信息的存在,或者如同网络游戏一样是一种创造情绪体验的货币系统。
那么在这个大前提下,我以为果壳网如果要设置积分或者货币来以期进入一个新的盈利模式,也就是实际将果壳网产生的这些信息变换成为一种可以流通的一般等价物什么的。来和现实货币挂钩,这个想法是可以实现的。
首先,要区分免费信息和收费信息的概念。
免费信息就是已经长期在网络自然世界(就是自然而然存在于网络中的那些资源,我觉得可以称之为网络自然资源)的资源。这些资源就像是矿藏和水和空气那样,有些是网络的必需品,比如现今搜索引擎和聊天软件,这些已经和水和空气一样,要想在网络世界生存几乎不可少的东西,这些就是决然不能收费的。可以想象,如果开始收费,那么就面临损失了一大部分的利益。虽然我们确实可以对其收费,但是这部分的资源就占用了网络世界的发展资源。举个简单的例子,既然就靠引擎和软件使用来收费,那么很快所有商人的眼睛都会盯到这里,然后开始复制,然后免费软件就又会出现了~然而这个过程又伴随着大量技术人员的目标转移,因为他们都去做免费软件了~
第二就是收费信息。
收费信息应该具备一些条件。
第一,它应当是加工的产物,也就是区别于网络自然资源,它应当是经过人工整合的信息。就比如说对于果壳网来说,里面的论文啊,文章啊,从某种程度来说就是把网络或者现实的信息整合了的结果。
第二,它应当是具有实际意义的。这个实际意义就是被需要的,并且能够产生超过它实际价值的预期价值。简单来说就是整合信息的过程是要成本的,要开公司的,把它拿到外面去,要让别人有需要,愿意为它支付时间和精力。
第三,它应当是可以被控制的。也就是说这种信息需要垄断,或者说一定程度的垄断。就比如说为什么法国的葡萄酒卖的好,第一,法国气候好,第二,法国酿酒师的酿酒技术好。
那么如果要在果壳网上设置积分或者货币系统。我以为,就要建立一个交换的市场。
因为是先有交换再有货币的。
人们期望从果壳网获得自己想要的,然后把自己有的再放到这里来卖。
依据大多geek的特性,我觉得geek分为几类,第一就是技术人员,是实际掌握技术的人。第二是有兴趣的科学技术的,但实际还在学习中,没有什么技术的。第三就是过客~
依据这个,如果果壳网随意的引进其他类似网站的积分或者货币系统,那么马上就会进入网络技术主义社会即很快果壳网发行的果壳币(姑且这么叫~)就会马上聚集到第一类人手里,而这些人实际是不需要果壳币的,因为他们在果壳网没有太多的实际需求。
而果壳网为了满足其实数量更为巨大的第二类人群,就要发行更多的果壳币,而这部分的发行实际是已然超越了果壳网本身的信息交换量,就会慢慢造成通货膨胀,果壳币就越来越不值钱了,越来越没用了~
综合上面我这么罗嗦的话,下面正式进入正题了啊!!!!!!!!!
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按照我的想法,果壳网应该同时设立成就系统和积分系统以及货币系统。
积分系统是你总共拥有果壳币的记录。一个geek的积分量宣布了他的技术量和活跃度。
货币系统是你实际拥有果壳币的记录。在果壳网的世界里,具体如何使用货币我讲后述。
成就系统其实是用来控制果壳币流向的工具,是一个规则的设置,是果壳网本身用来调控的宏观工具。
先讲积分系统,因为最简单。在我的概念里,积分是你所拥有过所有的果壳币的一个记录。
举个例子,比如一个geek赚了10个果壳币,然后他就获得一积分,就算他把这十个币用完了,他的积分还是1。然后呢,他又在这个前提下赚了100个币,他的积分就变成11了。因为实际他累计拥有过110个果壳币。
积分系统的意义其实就是网络游戏里的等级。你的等级在某种程度决定你的地位。尤其是在果壳网的世界里,实际是存在很多大神的,然而都是网络世界的隐者,是区别于小编们的~应该限制有多少积分的大神拥有相当于某些小编的权利,比如在主题站发帖,而积分不足的,就只能是使用现在正常的功能。这个积分系统也就赋予了做大蛋糕的责任,大家也就会很乐意去接受他了,同时还能有更多高质量的帖子,增加果壳网的更新度和速度。
然后是货币系统的概念。说到底,一切的一切都是为了实际的引入货币系统。因为如果想要把信息的流通和现实世界的利益挂钩,那么这个将会是最简单的方式之一~
果壳网的货币应该是通过果壳网发行,提供信息的人以一种计算方式获取~
我的几个想法啊,第一,灌水的时候,被其他人评价你的灌水,那么你就能赚取货币,但是防止有些人互刷,所以要求评价别人的帖子要果壳币~
第二,发表的帖子被认可,收到回复就可以获得果壳币,但是发帖子需要果壳币。而在不同的地方发不同的帖子就需要不同的数量的果壳币,比如发技术贴就要叫多多的果壳币,回复赞了也要掏多多的币~但是在灌水区或者吐槽区发帖就不要钱,当然回复也不要币,不过也赚不到。
第三,如何让广大第二类geek赚到果壳币,前面的基本都是限制最高级拥有很多果壳币的策略,可是某种程度上也限制了第二类geek获得果壳币的能力~
我以为,可以设置一个小组任务系统,就是每个小组自己组织,由小组的领导发布一些任务来发展自己的小组,而小组领导也可以从中获得一些利益,同时果壳网也通过此发行果壳币。具体如,谋杀小组进行杀人游戏活动,参与者这个时候就有做任务的权利,发布任务者在任务完成的时候也获得一小部分的果壳币,但是果壳网把更多的币发给完成任务的参与者~
货币系统就这么多吧。。。。我自己也有点乱了,毕竟还是第一次思考这个问题。
然后就是成就系统。
依据上面的积分和货币系统,设置成就系统,我以为,成就系统就把它变得单纯一点。不要和积分还有货币系统挂钩。但是要有联系。
成就可以有哪些呢~
我举几个例子啊~
一周(日,月)技术贴(灌水贴)评价数第一(二,三)者获得某某成就
一周(日,月)完成某某小组任务数第一(二,三)者获得某某成就
就两个吧
下面我讲一下成就系统要注意的地方。
第一,成就不要累计积分,只要称号最好,而称号也别只好看,要有一定的用处,比如说减免发帖所要的果壳币或者干脆免费发帖多少之类的。
第二,称号一定要流动起来,限制某些人总是获得称号,比如说获得某某称号就不能获得同类称号,但是这个称号又要具有一定的时间限制~
第三,成就一定要少,不能让成就泛滥,因为一旦泛滥就缺乏了乐趣,而且会和积分系统的职能重复!
就这么多吧,我自己凌乱了已经,很不完整,只是些想法,希望能帮到果壳网,因为,真的很喜欢~

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支持者: 黑汞 木木常

个人感受:果壳吸引我的是科学、有趣、实用的内容,这才是核心。相比其他很多需要积分、权限浏览帖子之类的网站,不到迫不得已,比如需要的信息找遍度娘只有他家有,我是绝对不会注册浏览的,反而嗤之以鼻。PS:微博的成就勋章我也从来没有care过~
再ps:果壳是我放在首页浏览的网站,很早以前的科学松鼠会是一个类型的网站,但是当时觉得互动、内容对于理科盲来说太深奥(没有任何批评的意思,纯属个人感受)所以浏览不能。另外就像豆瓣,也没有积分、成就,但是却从早年的小众,变成了现在的大众(身边很多人用),靠的也是有用的信息、有效的交流。后来豆瓣弄了小豆这种东西,作为小部分功能的虚拟货币,话说我也没有care过。。

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飞翔的鱼CS在校学生, LLer

2012-11-01 12:01
支持者: Violarith yaodi

支持成就系统。。。。这个可以有!!!!
有成就多好玩啊。。。话说以前还有人整理了一个关于果壳成就的帖子呢。。

至于积分什么的,就算了吧。。。

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支持者: 木木常

果壳需要生产有趣的内容,但不一定是发文章,包括可以做一些有趣的应用,果壳任意门就是个很好的尝试。还有在线下多搞活动(注意节操),比如果壳咖啡屋,果壳厨房什么的。谁都感觉到最近的果壳很乏力!

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支持者: xingxing4106

我希望积分能比较谨慎地发放,以免大量灌水刷分.

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支持者: 木木常

请推出节操和下限管理系统……根据赞和反对计算……

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支持者: Violarith

嗯,我就说一个:成就系统要隐藏,等到有资格获得时会自动发放相应的成就,这就是惊喜,你永远也想不到下一个成就是什么,每个人因为回答问题的不同知识量的不同而获得不同的成就,会更细致一点。成就系统不能搜出来,那样就会有人为了得某项成就而故意去做某些事
我觉得积分什么的不是很好。

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黑汞设计学徒科技控

2012-11-02 18:57
支持者: yaodi

如果把一个成就改为真正的人为给予的呢,它非常非常非常难以得到,是只给予一些大家发自内心认同喜欢的人,帮助了很多人的人,喜爱的人,每个称号都不同,我觉得很多东西属实了才会有人珍惜,成就要有成就才能拥有

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精英王子高中退学,独立开发者,独立博客作者,深度 Git...

2012-12-24 21:11
支持者: yaodi

我觉得积分系统有必要分成两种积分:

声望:能够代表一个人发言的质量、可信度
影响力/活跃度:代表一个人有多大的影响力、是否经常发言,有多少人对他感兴趣(可能并不是因为发言质量高,而是因为总能戳中笑点)

这两种都不应该一直随着时间增长,而是不断调整的,即使是一个新用户,如果他的发言质量够高,也能很快超过老用户。如果一个人突然开始水贴,他的声望也应该及时下降

至于类似货币的流通积分,我觉得没什么必要,以上两种积分也不应该参与兑换什么的

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支持者: 饭卡

要,关键是如何要。
说没有必要的,是因为你们思维僵化,不懂创新,把积分和成就都局限在其他垃圾论坛的思路下,水能载舟亦能覆舟,而决定这一切的是人类的智慧。
简单地说,只要动脑,把新增的功能做好做精,一定是对果壳的推广和科普有帮助的,说没有必要或者会起反作用的,那是你们无能或者不肯动脑筋去把事情做好,是一种逃避的态度。

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支持者: JahowChen

贴吧在一年以前,其实没这么乱,自从……

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没有必要,内容好就可以了。

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加个成就系统我觉得挺好玩的哈
比如发了多少贴获得了成就“发帖狂人”什么的
连续登陆多少天获得什么成就
回答多少问题获得成就
在维护期间访问了果壳 获得什么成就

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成就系统不错,但是积分系统……这个一定会水吧……

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所以是需要一个能【体现】自己又不会变成【炫耀】的东西吧,要怎么做还需要好好考虑。说不定十三叔早就想到了呢。

啊,拖延症患者完全觉得就这样拖着下去就好了啊啊啊......不需要改变的说 (雅蠛蝶)

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我觉得节操收集系统是十分必要的

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支持者: yaodi

我希望有这些系统,最大的好处是便于寻找果壳达人或者相关领域高手,以便有需要时@ 一下,不过这样一来,积分或者成就值就必须要分领域进行统计了,似乎很复杂的系统……

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有积分,那么就需要设计一个类似经济系统的东西,有合理的方式获得积分,消费积分等等。还要防为了积分的灌水刷屏,挺麻烦的,当然如果做得好,增加人气也不错的。

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感觉不需要,那些东西出现以后就会出现大量水贴,与果壳网的定位不合适

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就我个人而言,我觉得搞个积分系统不见得会增加我的活跃度,甚至很有可能我觉得太麻烦反而来的更少。。。。。。
我一直觉得会上果壳的人多是被它独有的一些因素吸引过来的,它的趣味性,它的文化氛围,或者别的什么,真正喜欢果壳的人不会因为一个积分系统才活跃起来,如果只是一时兴起的用户,就算通过积分系统增加了活跃度,也不一定是好事。

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TentacleSCP基金会站长,软件工程师

2012-11-01 14:21

我推荐果壳采用比特币作为交流货币⋯⋯(绝非认真,纯属玩笑,切勿当真

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个人认为不需要,没什么用,大家到这里是来学习的。。。谁会在乎你是多少等级or货币?????
还有成就系统说的太泛泛了 详细些。。

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不要,积分会产生两极分化,不利于和谐~

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强烈建议不要有,其他网站的这些东西已经够烦了,如果我心爱的果壳也有的话,那就真没地方去了

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猫芝士幻想视觉设计师

2012-11-01 16:35

个人觉得这些没必要。与其添加这个不如把互动交友的功能完善

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果壳帖子的质量已经大不如前了,再加入这些,我想会让水贴泛滥吧,定然会有一部分用户退出的

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靠发帖数量累积 积分,等级什么的最恶俗了。
而且应该唾弃抢第一回复的弱智行为。又不是百度贴吧。

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我支持成就系统~就比如说有隐藏的成就和显性的成就什么的~摸索摸索蛮好玩的~积分什么的。。真心不需要丫!

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我觉得果壳达人的认证就已经起到相当好的作用了.这个正是区别于其他网站的等级或者积分系统的.

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没有必要,很多论坛注册了一下就不怎么上了,果壳倒是时不时登陆一下看看好玩的文章

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需要一个有趣的系统 增加无聊的宅科技男女分享快乐 满足求知欲 顺带打发时间
有趣很重要

所以从注册开始每人手里都有一些果仁 给个2012个吧
然后他可以发起一个活动 或者 疑问 或者 实验
可以多人发起一个活动 或者 疑问 或者实验
他可以设定参与的规则
付出一定的初始的果仁付给参与的用户


一旦这个活动有用户参与 发起人就得付果仁给他了
如果这个活动足够有趣 就会有人想看 但未必会想参与进去
查看的未参与用户必须付出一定数额的果仁才能看到内容
如果这个活动无聊 就不会有人想看 那么就只出不进

这样可以保证流通性和平衡性
也可以保证即使有人想刷 想玩弄政治 也必须有足够吸引人的有趣的内容才可以
另外 这个模拟了现实的社会
会出现的问题就是也许还是很无聊 哎有趣的事情没那么多


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Fly-小枫历史、文学迷

2012-11-01 22:38

没必要,果壳网应该有自己的风格、、、、

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捡壳碎果壳著名的上窜下跳左冲右突穿越控靓银

2012-11-01 22:42

好像在哪儿看见过马云的话,说是只玩最简单的,做最容易做的什么云云,觉得有道理,想来果壳也没必要假正经,科普要是也假正经,还不如回实验室去算了。

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其实这是一种运营商增加用户粘度的一种策略,算是增加点击量的方法。
反正在我若干年前突然意识到这个现实之后,我就对等级积分无感了

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比如1000分可以选一个编辑一起吃顿饭,1024分可以找一个程序员约个会,1W分可以约拇姬老师出来面个基,13W分可以泡到姬十三之类的。。

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阿煜来自二次元半调子景观设计师

2012-11-02 13:05

其实我能说我最讨厌的就是积分系统了么?面对满屏刷分的人真心有忧伤的感觉啊

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