为什么三消游戏会那么广受欢迎?

连家里老人都是连连看、祖玛高手。。。囧

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11个答案
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山,山魈?……
@拇姬

不过话说回来,这类游戏历史可以算是悠久,鼻祖就是俄罗斯方块呀!
将屏幕上的东西消除掉有一种破坏式的快感。
现在的消除类游戏经过发展进化,将这种快感发挥到极致。比如消除时的音效简直就是让人爽到极点!

以前还有一个帖子里有一段分析俄罗斯方块这个游戏背后的哲理,地址在此:
http://www.guokr.com/post/340543/

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支持者: 綠-琉-璃 洛雪_ChaCha

应该是秩序感吧。当代人对秩序有普遍的强迫症,三消游戏就是要消除混乱,使眼前所见都符合一条简单有效的规则。从某种角度上说,其实也能带给玩家一种掌控感

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果壳网洗厕所阿姨城市规划师,手工爱好者

2013-05-22 09:32
支持者: LemoN toughunter

因为。。减熵?看着乱糟糟的一堆被整理整齐还是蛮爽的。。。

PS,消除游戏里我觉得这个最棒了,没有之一!http://wanga.me/26981

我爱这些乱七八糟堆在一起的宝石。。。一格格放着的看厌了真是
而且宝石落下的重力效果还蛮逼真的~

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支持者: 嗨_裘德跪数学

安静的,智力的,逻辑的,消费时间的

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架構夢想程序猿 代码格式化洁癖 理想主义洁癖 等

2013-05-22 13:10

从游戏设计开发角度来看.
我觉得
有两个原因

1.适合新手开发.
消除类游戏规则简单,不需要写什么复杂的AI.也不需要复杂的图形图像处理就能展现(甚至console下面就可以展现).一个二维数组基本就能搞定全部逻辑了.
简直就是游戏开发的Hello world 级别的程序.所以大多数游戏开发者都会开发一两款三消游戏.无论是否推向市场.

2.规则简单.
其实游戏设计的时候基本都是在原有的游戏基础上进行创新再形成新的游戏.而消除类游戏因为他的规则很简单.所以非常容易演变成为其他类型或融合其他类型的游戏.所以各种演化版本的消除类也是五花八门...

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音效开起来,消除的时候有种莫名的爽感

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Rey2502服裝設計 毛绒玩具公司美工

2013-05-22 14:42

規則簡單但又不失策略,遊戲本體小巧玲瓏,無論是電腦或便攜設備都有很多這類遊戲,用來消磨一小段時間(例如等公車、銀行排隊之類的)再適合不過了。

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我觉得和娱乐时间的碎片化也有关系。
有时候能够游戏放松的时间并不多,也并不连续(比如等车坐车的时间),这时候能够快速进入、快速结束一关的三消游戏就很适合。

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爆破小鸟 宝石谜阵 玩得热血沸腾的路过。。。

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