关于在失重中格斗,你能想到什么技巧?

假设问题。例如我跟一个人在一个小屋子里面,现在突然失重了,这人想跟我打架,那有什么特别的格斗技巧么?


失重环境中悬空状态下如何改变自己的身体姿态(随意转向等)?

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34个答案
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Revolucion果壳译者,生物专业

2013-06-13 22:33

哦呵呵,这是著名的“零G格斗术”啦。《安德的游戏》里就提到过的,不过没有详细介绍。
蛋疼的老外们倒是研究过这个问题,比如这篇文章
http://transhumanity.net/articles/entry/unarmed-combat-in-zero-g

作者自称是教了三十年的Shorinji Kempo (少林寺拳法?),有相当的格斗经验。

我简单摘一点翻译一下吧。

前提:没有护甲式太空服,没有武器。要是双方都穿着带助推器的动力机甲互殴,那就不是格斗,是高达战了……

(如果允许武器又如何?参见后面的另一篇文章的建议。)

核心要点:1 失重,没有上下;2 运动缺乏阻力,惯性十分重要(包括转动惯量)。一切零G格斗术都必须以此为前提。

相比之下,各种传统格斗大多围绕两点展开:平衡和力道,前者在于控制自己的重心,后者在于将力通过良好的基低汇聚起来施加出去。几乎就是背道而驰嘛。

因为空间的特点,很多传统格斗技法就失效了。比如,因为没有重力、没有“下面”,任何依靠地面为辅助的锁技都无法使用;又因为缺乏阻力,牛三定律的重要性会变得无以复加,一拳打中对方会导致两人都向后飞去。


那么各种传统技法在太空中会发生什么呢?哪些是好用的呢?


击(手和脚的直接攻击)

出拳会导致双方距离拉大,很难达成连续拳。
脚踢的问题更大,因为你要快速抬腿并伸腿,由此的惯性不但会使你后退、还会使你身体向后旋转。其实就算是在地球上,初学者练腿的时候也经常向后翻倒啦。
类似地,勾拳和回旋踢会导致出招人在发招过程中旋转,而对方一旦中招,双方很可能就会一起转。

解决办法很简单,设法用空出来的手或脚固定住对方。事实上,在这种情况下双方一定离得很近,所以膝和肘的作用大大提升。泰拳在这种场合下可能就会很牛逼。


掷(过肩摔之类的各种投掷技)

诸如柔道这样的格斗技很重视摔法,多数摔法的核心是在重力的辅助下将对手扔在地板上、接下来往往是你的身体压下去。好了,零G下这招没戏。使对手失去平衡的招数也完蛋了,因为零G下所有人在所有时间都是“失去平衡”的……

少林拳和合气道有另外的摔法,比如所谓的“小手投”,将对方的手腕扭曲成九十度,依靠施加在腕、肘、肩的压力迫使对方摔倒。当然零G下对方大概也倒不了,但是如果你下手够狠,可以直接将对方的关节扭伤。


锁(控制对方身体行动)

看起来在牛三定律的世界里锁会很管用。但是,任何需要对方背靠地板的锁技……没错,零G下都完蛋了。一切需要身体重量来支撑的锁技也都如此。

我们需要任何方向都可使用且不需重力的锁技。
比如,一种有名的锁技“Back Hammer Lock”
http://www.ultimatejujitsu.com/learn-jujitsu-techniques/traditional-jujitsu-techniques/orange-belt/back-hammer-lock/
目标是达成这样的效果

不过零G下出招人必须用力按住对方的背。

另外一种办法是Judo Arm Bar

双脚扣住对方的身体,任何姿势都可用。


当然最要命的是锁喉了。事实上锁喉在零G下可能更好使,因为地球上对锁喉的反制手段很多都是依靠身体重量作为杠杆的。


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作者在评论栏中提到了,双方飞来弹去当然也是有可能出现的……

但是这样会让战斗变得十分漫长,等于是耗死对方而不是格斗了。

一场时间合理的太空格斗应该都是以某种形式的擒抱作为结局。


关于冷兵器,重型武器(大斧大锤)很不实用,因为挥舞的时候你也会旋转。但匕首会非常管用。


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再补充一下另外一篇文章的观点:
http://www.rpg.net/news+reviews/columns/action05jan04.html

这人的职业是游戏设计师……所以很明显他的建议风格就不一样了。

格挡:纯防御是没有前途的,格挡技总是为了反击而存在。但是因为中招之后会互相离开,所以普通的格挡反击变得几乎不可能。办法当然是抛弃传统格挡,将每一招格挡术都变成擒抱。

多人战:动量守恒定律也有好的时候,运用合适的话可以在击打一个对手之后借着动量击打另一个。这在理论上能产生出许多华丽的连招,比如靠墙的时候以墙为依托,将对方的杂兵一脚踹飞,一路上连带撂倒好几个别的杂兵;或者先飞起一脚,将身体的旋转变为一个后空翻,直接在身后杂兵的脑门上刻一个鞋印,等等。

枪械:后坐力是个大问题,不但会把你向后推,如果你举到眼前瞄准的话还会带来旋转。恐怕多数时候只能抵在腰间洒水了。当然高手可以借助枪械的反冲玩更多的连招。

枪械反制:对手有枪你没有怎么办?扔东西。各种身边的杂物随便甩。它们会一直停留在空中,就算不能打中对手,也能成功地挡住对方的子弹或激光枪。甚至往空中扔一堆书(太空中没书?好吧那扔pad)之类的东西也能使子弹偏离方向。

固着器:蝙蝠侠抓钩这下发威了,当然恐怕需要加一个磁力爪或引力爪。双手各持一个抓钩是个好主意,你可以一只手抓钩当武器、另一只手像蜘蛛侠那样荡来荡去,两手还可随时互换,灰常拉风。一个理想的科幻武器可能是一个智能索,可以任意伸长、缩短、缠绕在目标物体上,如果上面再配上刀刃……哦呵呵呵呵。好吧我想到了生化奇兵·无限里面那个钩子。


顺便一说,这篇文章的结尾提供了一个假想的零G战斗范例,我就不翻译了,但值得一看。

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少个螺丝乳品专业博士,科学松鼠会成员

2013-06-13 21:53

在失重的情况下格斗,要点只有一个:控制姿态。

一定要尽快占据房间的一个角落,背靠角落稳定好自身姿态。最好穿紧身衣或者裸体,若能涂满油更好,防止被对方拉扯到。对方如果贸然来袭,必然背后没有可以依靠的东西。打到你身上的力也会对他产生一个同样的反作用力。你有墙可靠,而他没有。这一反作用力很可能就会让他失去对自己姿态的控制。

这时候就要抓住机会,以墙为踏板,打击对方。在保证自身姿态可控的情况下,让对方无法控制其姿势,而只能在墙壁间弹来弹去,

弹来弹去,
就这么弹来弹去,,

弹来弹去,
就这么弹来弹去。。。
(此处请自行脑部罗大佑未来主人翁旋律)

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能想到的技巧有很多么,当然我能想到的最好的就是口水,因为没有重力,他会直线前进,或者如果你尿急了可以。。。。。绝对有机关枪的效果!!!!!机关枪有木有!!!

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在没有支撑的情况下,任何击打动作都是“作用力等于反作用力”,导致双方分开。所以最有效的方法不是打,而是充分利用另一种不需要支撑力的伤害手法:“掐”!
掐住小块皮肤产生的疼痛感觉是相当强烈的。
掐住男人命根子蛋蛋不松手能立即致对方失去任何反抗能力。
掐住脖子是要命的一杀招。

3 0

首先,要说一下大前提,也就是限制条件,徒手格斗哈。


第一、没有地了,

零重力格斗最大的问题是没有力从地起,在地面格斗包括拳击,也是通过踩踏地面爆发全身的力量给人致命一击的,所以,在悬空的时候人们格斗无法借力,只能本身的肌肉的力量纠缠。

抓挠扣拧成为比较有效的方式。锁估计也不大好使没用重力没法下压,少了一面的压迫锁不住人。

所以,内家拳在太空是有点废了哈。

个人建议,要考住点东西,有发力物不要悬空,超人的飞行姿态确实很酷但也表示您在做匀速直线运动,不能发力也无法转向只能挨打。只需迎击就可以产生类似于地球的打击力。

第二 、不受力,如果我悬空没有重心,被打击相当于被推走,而且在相互作用力下,打人者也会有反方向的运动卸去力道,所以被打击者只要轻微格挡就可以零伤害的拉开距离。

因此,个人建议不只你要有发力物,对方最好也跑不了,被打击这一定要受力。故此多考虑截击的打法在他攻击后抓住他手臂顺他攻击方向一带一击。

第三,没有上下左右手即是脚。

真正太空格斗一定要考虑场地,地方大小直接决定了一切,如果够大我个人建议就跑就好了,上下左右,多维度运动比地球上难抓一个指数级,而且对手逼近一般都不是直立着过来的所以,基本用脚蹬踹就不会被手打到了。

第四,你用多大力进击就受多大力打击。

太空就是阻力很小的地方,初中学的牛顿设想的那个空间,要停下来要静止需要做相同的功。这点是太空格斗比较需要考量的地方。别把自己累死。

个人建议,应该后发制人。

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支持者: 橡胶万岁 Ekoms

绳子会是很有用的道具,把自己用绳子连到几个不同的固定点上,通过拉不同的绳子可以获得不同方向上的力。最好应是把自己当做炮弹用,高速移动、冲撞下对手也难以反击。向对手冲击时应以脚底板对着对手,能防止被捕获、殴打,最大程度减少接触面积,获得较高的碰撞压强。都是从《安德的游戏》学来的。

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马丁叔叔设计师、爬虫爱好者

2013-06-14 10:29
支持者: 饕餮狼

0G格斗技巧嘛,《安德的游戏》没看过,不过<铳梦LASTORDER>里介绍过,在太空时代的各种格斗流派里都有体现。

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支持者: trier

反折关节,指戳眼睛,手勒脖子,掌击耳朵

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支持者: Mr.1

我来列一下巴西柔术里面常用降服技在0G状态下的可用性(以英文为关键词可以搜到相关图片和视频):

十字固(Armbar):可用,不需要地面作为支撑;

裸绞(Rear Naked Choke):可用,也不需要地面做支撑,整个人从后背缠住对方;

木村(Kimura):可用,就是上面同学说的Back Hammer Lock,但是通用的叫法是木村锁;

三角锁(Triangle Choke):可用,用大腿勒住对方脖子,不需要地面做支撑;

Omoplata:没中文名,一种锁肩膀的技术,可能不可用,没有地面帮忙对方会跟着翻滚;

足跟勾(Heel Hook):同时攻击脚踝、膝盖和大腿关节的技术,因为对方会跟着翻滚所以如果动作不够标准效果会减弱,但如果动作做得非常标准,那么是可用的。

总的来说,大部分巴西柔术的降服技在0G的环境中都可以完全发挥威力,当然,巴西柔术的压制技术因为没有重力所以很多都不适用了,但是略加修改应该还是能有效地控制住对方,因为现代柔术的发展得益于对人体解剖结构的深刻理解和利用,而这一点无论有没有重力都是通用的。所以,作为巴西柔术的练习者我很欣慰啊,哈哈哈~

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无重力环境中:

第一有用武功:大力鹰爪功。引用案例《醉拳》,捏碎人体喉结。同类武功:大力金刚指。引用案例《倚天屠龙记》阿三用之捏碎俞岱岩四肢骨骼。

第二有用武功:巴西柔术。利用腿和手臂造成窒息。但碰到第一种武功则无效。

另:有用的单一招数:双风贯耳。但人头骨抗打击能力极强。注意:考虑到人在失重环境中往往会佩戴头盔,可令此招数无效。

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我想到了 进击的巨人 里面的 立体机动装置……
-_-||

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可以参考 安德的游戏
虽然那里面有冷冻枪作为武器,战术什么的还是挺精彩

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三角跳,高速突进啊——FTG玩家都知道!
至于有些同学说靠重力的技能不能用的问题——如果空间不大的话,利用墙壁还是可以的:在一侧的墙面上擒拿住对手并蹬墙向另一平台做影跳或三角跳,之后以目标平台为地面做出地面技。(不过这比重力条件下威力弱得多就是了)

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房间里没把手么,用脚勾住或者用手固定住再打啊,力道也大控制也方便。

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xiaolingjex材料在读生 科学爱好者

2013-06-14 10:53

《安德的游戏》有详细讨论。

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Rey2502服裝設計 毛绒玩具公司美工

2013-06-14 11:41

沒有支撐點就自己創造一個,在哪創造?當然是敵人身上!舉個例子,假如對手一拳打過來,用手格擋的同時順手抓住其手臂,然後往他的肋骨踢一腳,這時候不會飛開,因為手抓住了對方。纏鬥和關節技在失去重力的情況下也還是有用處的。

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只能用抓手,不能用拳击。当你用力冲抓对方时,冲击力必然使对方弹出,而被你抓住肌肉就足够你享受一顿免费的早餐。若能抓住要害,对方就再也不会回来找你了。

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我认为零G格斗的要点是利用空气的阻力和动力(纯靠墙壁太被动,从一面墙到另一面墙周期太长,节奏太慢),所以最好的武器不是什么刀枪剑戟,而是两把蒲扇,用得好了不仅可以调整自身姿势还可以获得动力,扇着两把蒲扇想怎么飞怎么飞。当两人都不靠墙的时候,没有支点,连转个身都会很困难,你可以不慌不忙扇着蒲扇慢慢飞到对手身后(他基本上即跑不掉也无法快速转身),然后双脚锁住对方颈部或腰部,给与致命一击。

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哪那么复杂,一把揪住他的领子,往死里揍。

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我记得安德的游戏讲的是热兵器战术吧,徒手的话我觉得牙会是制胜关键

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柔术中的很多技术都是可以使用的。比如十字固,裸绞,三角绞,断头台等等。

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只能靠各种弹跳,然后才擦身而过的瞬间作出攻击和防御

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我们可以创造一个0G的世界,多边形拼成的世界可以是没有重力的.VR战士开山鼻祖,什么时候出个0G格斗的动作游戏呢?

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