为什么对小游戏的积分排名人们也会很在意?

微信打飞机都有代练是要闹哪样。。。

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17个答案
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非乌龟代数拓扑硕士,C#程序员

2013-08-06 19:22

我想,最关键的一点,正如@Maverick506 的引用的TED视频中所说,是把游戏建立在了人与人的社交之上,或者,跟深层的,建立在了种内竞争上;再或者,正说明人类不是一种真社会性的物种。

如果是单纯的自己玩游戏,那么大概是不会太注意自己的积分的,因为那是人脑跟程序的比拼。这种跨物种跨生命形式的比较本没有什么压力。你不会因为计算机比你更会模拟天气变化而自卑,对吧?毕竟,国际象棋大师都下不过电脑了呢。而电脑明显也不会因为你不会快速排序而鄙视你。

然而,如果把这放到你跟你的好友之间,一切都变了。具体的游戏是什么可能并不重要,重要的是,其结果会对群体内部建立一种社会评价。在游戏中获胜,就意味着你更强力,更有竞争力;千百年来的演化之路让我们觉得,自己在这种社会性的比较中获胜,会有更大的机会获得资源,抢占更前排的地位,拥有更佳的配偶,更佳地传播自己的基因......

本科时,我曾惊叹于室友的“毅力”——在2005年那个如花的五月,魔兽世界中国开服。整整一个月,我的两名室友昼伏夜出,在网吧一天不拉的玩了一个月魔兽。我曾经极度不解,直到一次次听到他们说“又刷出XX装备了,全服/全公会比我牛逼的没几个!”的时候,我渐渐明白了,原来是社交在燃烧他们的小宇宙。游戏里有外敌,有友军(联盟/部落),有组织(公会),有好友,好像还能结婚...(@imba_零度王爵 @Methcathinone 纠正魔兽是不能结婚的)总之在复制真实世界的社会关系上不遗余力。而在公会里当上会长什么的,无疑是现实社会中不那么容易实现的权力欲更便捷的获取方式。

最后又想到了逛百度贴吧的那段时间。没逛之前,我无论如何想象不到像那种讨论游戏等纯粹娱乐性的贴吧,会频繁的发生所谓“政变”,各种韬光养晦、隐忍逢迎、三十六计,为的是招揽贴吧众的民心,有朝一日推翻现任吧主“暴君”,与自己的基友荣登大宝,裂土封疆(其实就是封自个儿的朋友为副吧主...)。

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我觉得就是一种自我成就感,或者说过分一些就是虚荣心吧……从百度“虚荣心”词条摘了一些笔记如下:
虚荣心是人类一种普通的心理状态……虚荣心是一种扭曲的自尊心,是自尊心的过分表现,是一种追求虚表的性格缺陷,是人们为了取得荣誉和引起普遍的注意,而表现出来的一种社会情感。……虚荣心强的人有比一般人强的自尊心,然而因为自信心不够,所以向外表现为自尊心过强,对某些事物过于敏感,在意别人对自己的评价。一般……不择手段,努力使自己比别人强,强过之后,在与别人的差距中获得快乐与满足。……过分染有虚荣心的人,总是从某种个人动机出发,……完全失去了从行为的社会价值来评价自己行为的能力,其行为目的仅仅在于取得荣誉和引起普遍注意,得到周围人的赞赏和羡慕。……虚荣貌似荣誉感强,但实际上是对道德荣誉的一种反动。

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支持者: 天琅星 草宝

说白了 你只要玩了这个游戏,你就会体会到这个游戏的难度,别且付出精力和专注力去玩他,当得到一个结果后,是谁都希望这个结果存在着一定的意义,所以就希望他能在你好友中排名靠前,证明这个结果的意义。

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某楼说的有道理,小游戏比打游戏高效,玩一盘的时间很短,受众面广,更容易在社交好友中形成攀比心理。
已经做了很久的3366小游戏,就有用QQ登陆后,玩各种小游戏都会跟自己的QQ好友实时出现一个排名,超越了某个好友的分数时还能发送消息“通知”给对方。

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小时候很佩服那些当我还在默默数零的时候看一眼分数就能报出几百万的童鞋

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冰火梦幻信息与计算科学学士,算法控,AI爱好者

2013-08-07 18:13

小学初中时一度为自己在街机房的彩京高分自豪

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smuf啥也不是

2013-08-08 00:36

我觉得人不管对什么排名都很在意,中心词是排名

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早在80年代就有高桥名人秒间16连打挑战赛,足以可见人类是多么无聊的一种生物……

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支持者: Mads

简单直白的说就是虚荣心 但说开了 却不只虚荣心这么简单

然而对于小游戏的排名都这么在意 从游戏娱乐本身转化为排名比拼 我觉得还是价值取向有问题

时下拼爹,拼后台已经成了社会风气

在各种拼争之下 有很多人已经习惯跟别人一争高低 (有时候争不赢,只有通过其他方面来比拼)

这样才会让自己有存在感

论游戏本身 其实类似DOODLE系列 制作很粗糙 远不及雷电这款经典同类游戏 网络上更多如牛毛 五花八门

然而 这个游戏被放到了微信平台上 更关键是这个排名 有名有姓有分数 玩的又都是年轻人

让我联想到 读书的时候 哪个没有被熏陶过 对高数有着那种变态的追求

这也跟读书其实有着相同的悲剧

读书不因为知识而读 只为一纸分数 而这游戏又不因娱乐而玩 而只为在朋友圈里有个炫耀的资本

其实 对于价值取向不同的人眼里而言 这样的“高分数” 都有不同的反应

在乎的人 会觉得很“了不起” 不在乎的人看来 其实刷分 是一种无法理解的行为...

以上粗略谈一下我的看法 言语没有整理 有些不通顺 还望见谅

BTW 我也很佩服那些代刷的朋友 你们太有商业头脑了 也太无孔不入了 什么东西都可以帮代刷...

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另一个角度看,也正是人类的这种比较、竞争的心理,才能使人类从原始人进化到现在这个样子,从原始社会不断发展、进步的根源正是这种竞争、不满足的心理

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成就感当然是首要的了。
但是占据榜单的这种成就感是什么呢?
原因就是独占欲。

因为榜单设置的逻辑就是排他性。
你占据了第一名就排除了其他人占据这个位子(当然极少情况下会有并列现象,但是并列总归是无法让人满意的)。

这其实就是人的贪欲造成的,包括在名胜古迹上刻字啊,把珍稀的花朵掐掉藏起来啊,虽然没啥用看见商家限量派送要去抢啊等等看起来缺乏理性的事情。
明明自己并不会因此实际得利,但是只要是稀缺物,人们都会想去占有。

唯有通过占有稀缺物,拥有上亿同胞的我们才能出类拔萃,与他人区分啊

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猫行天下1111不是文艺女青年的女青年

2013-08-08 12:49

高中的时候一定要把前后左右同学手机游戏的记录刷顶,别人都是几千分,我就打出两万,然后再把手机还给他,轻蔑的表示再也没用人能超越我。其实就是一个小直升飞机不断保持平衡的烂游戏。

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针对1楼的回复。
去WOW吧转了一圈,果然。。。 。。。依旧几乎没有关于聊“魔兽世界”这款游戏的帖子。。。
这个现象。。。。

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雷神本,来的带成就,带装等。

当一窜窜522的数字跃然荧屏上时;

战力才3000的废渣也来打排位,回去打人机啊,不要来坑我们。

当这一窜窜的数字成为一种满足自我价值的时候。

于是又一新的职业油然而生

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我觉得还有一部分原因达成比其他大型游戏高效,迅速。现实范围受众面广。
比大型游戏更容易形成攀比心理。
再参见LS对虚荣心的解释,

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