【科幻向】对于身边的人,如何能够判断,此人是自然发育和生长的人,还是AI?

最近遇到些奇怪的事情,总感觉身边的一些人也许不是自然生长发育出来的,而是由AI控制和影响的。因为这些人的行为,在短期可能会有一些解释,但是长期,表现非常反常和反复,无法按照正常人的模式,通过自洽的逻辑进行解释。

这种不太好解释的现象,在和周围人互动时会较明显。看已经录制好的视频节目,就不大会有这种感觉。

这么说可能有人不太容易理解,我再举个例子,以便尽量能把现象描述清楚些。

用游戏打个比方,在上一个版本中,你能在A点、B点、C点各采到一个蘑菇,获得500经验值。于是玩儿家形成了一个相关模型:
A <-> 500经验值。
B <-> 500经验值。
C <-> 500经验值。
不过,A、B、C三个场景是不同的,比如可以分别是跳着、蹲着、跑着来采蘑菇。对于获得的500经验值,游戏给予的解释模型,就是在这些场景下,不同的采摘动作,能得到500经验值。

如果在下一个版本中,这个相关性可以保持住,那么,这个游戏的解释逻辑,就是一致的。但是如果在下一个版本中,在这三个地方都看不到蘑菇了。这使得根据上个版本的相关性所形成的预期,和实际发生了差异,而又没有任何人对此给予合理的解释,那么,可能就是游戏出bug,或者功能被修改了。

如果在下一个版本中,A、B、C点同时出现了两个蘑菇,而又没人给予解释,那也可能是游戏出bug,或者功能被修改了。

也就是相关性的改变导致的原有解释模型失效,以及对相关性改变的原因无法做出正确理解。

注意,虽然A、B、C三个地点能采到蘑菇的数量会发生变化,但是采摘的动作————跳、蹲、跑,没有发生变化。对此的解释模型是,在这些场景下,不同的采摘动作,会得到新的结果。

在游戏的旧版本和新版本中,对于每个单个场景发生的情况,比如场景A,我们都能给予解释。但是如果比较两个版本中的多个场景,我们可能会发现,如果不引入bug或新功能这个假设,是无法解释的。

进一步说,如果我们没有旧版本的经验,我们不会认为新版本是有问题的。如果我们没有新版本的经验,也不会认为旧版本有什么问题。所有的游戏行为都是可解释的。当两个版本放在一起比较时,才会出现无法解释的困惑。

这种单版本可解释,多版本反复无解的情况,就是我在和周围的人互动时,有时会观察到的现象。


所以想请教一下大家,如何能够判断身边的人是否为AI?有人也有过类似的感受吗?谢谢~ ^_^

Something related to "Brain in a Vat":
【缸中的大脑】之我见:
http://www.guokr.com/post/144010/

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2个答案
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xingpaul电子工程硕士

2013-10-05 18:22
支持者: photon 方程

老大听过图灵测试吗? 判断AI像不像人,厉害不? 的就是图灵测试
通过完全图灵测试就是无法在交流的时候判断是不是AI,这是AI设计的极致

现在的AI很猪头的,你看@猪了个去 几句话就知道不是AI

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方程应用数学专业

2013-10-05 18:18
支持者: photon

你看别人的时候,你就可能已经是缸中之脑了——
且慢!你现在看到我这句话后,开始考虑自己是否是缸中之脑了吧?那么,这个想法是否也属于自由意志呢?
这要看你怎么定义自由意志了。
我的定义,自由意志是不存在的——不必扯谈量子论,那些物理的概念请不要放到哲学里来;我更接受不可知论的观点,认为世界之所以不可预测,是因为其背后蕴含着某样超于人类理解力、解析力、判断力的存在。意志虽然不存在随机产生的成分,但由于复杂度超越了人类的逻辑极限,就可视为不可知。
照这样的说法,自由意志虽然是一个假象,不存在真正脱离物理定律的思维,但思维的复杂度,足以令我们将其视为非绝对论现象——也就是他可以等同于无限的随机性。
然后,缸中之脑、以及虚拟世界、「上帝之手」之类的超自然论,我们虽不可证伪也不可证明,但可以以一种实用的态度去看它们,就是「如果任何手段都证明不了你不是AI,就姑且当它不是」吧。记得科普《大设计》里霍金也提倡这个观点:既然鱼缸里的金鱼只能通过鱼缸看世界,那对于鱼儿,被鱼缸壁扭曲的世界就是真实的世界
(注:千万别谈物理)

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