为什么在一些朋克风格的游戏、电影、电视剧里的东西都那么高科技现在都造不出来的那种?(就像《9》里面的机器人,《德古拉》里的磁地气技术,《耻辱》里的机器人警卫等等)

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2个答案
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Revolucion果壳译者,生物专业

2013-12-31 11:13

因为他们想象力有限呀~
好吧,公正地说,大多数情况下是他们预期的观众整体的想象力有限,让他们无法放开手脚。

想象力不是天马行空的。大部分人只能基于他们已知的世界进行有限的外推,再多就要费脑子了。所以一般人要想象不存在的东西,只能在已有的东西上拼接和强化。一个18世纪的人可以想象会飞的城市(城市+岛屿+云),可以想象100英尺或3英寸高的人(人的放大和缩小),可以想象天使和魔鬼(加装饰的人型生物)。但是你让他想象一台计算器试试?

但是科学发展走的却不是这条路线。科学技术的根基是底层的规律,不满足“云+城=云城”这种浅层论断。(所以,大部分科学技术如果不加解释,要么难以理解,要么无聊……) 现实中我们造不出科幻电影游戏电视剧的东西,因为现实的科技树和想象的科技树是不一样的。

注意,这说的是“大部分人不费劲的想象力”的级别。少部分人和愿意费劲的人从来不缺想象力,所以有许许多多的科幻小说成功地描写或预言了未来的某些侧面。但是,小说写作是一项个人化的事情,游戏电影电视剧却是产业。一部商业电影必须以盈利为目的,因此必须迎合相当一部分人的想象力(的贫乏);而不追求盈利的艺术电影固然有,但是因为它们得不到资本注入,一般都难以涉足科幻这个高成本领域。

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朋克风格?《猜火车》?《希德与南希》?

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