qq音乐中那些音乐清晰度有什么区别?人耳能辨别么?

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5个答案
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数字音乐听起来的质量好坏,主要取决于以下几个方面:
1、听者耳朵的水平(这个咱就不分析了)
2、听音乐所用的设备水平(这也很好理解吧)
3、音频文件本身的采样率和采样深度。

重点说最后一点吧。

首先说什么是采样率。音乐本来是声波形式的,在时间维度上展开的(你听首歌总得有个时长吧)。自然的声波在时间上是连续的,也就是可以精确到任意细小的一个时间点上的,一首歌可以有无穷多个点,每个点都有它对应的一个声波的状态。
但是,电脑记录一首歌,不可能用无穷多个点,否则一首歌无论你多大硬盘都放不下,总得有个限度。这个“度”是大是小,就取决于采样率。就像中学时画函数曲线,老师让我们往函数式子中代入几个数值,把得到的几个点描在坐标纸上,然后“用平滑曲线把它们连起来”,就做出了函数曲线。函数曲线其实也可以分成无穷多个点,但是我们不可能把它们都画出来。所以先代入数值描出的那几个点,就像是“采样”,我们只点上几个点,就可以大致地连出函数曲线。当然,我们画出的点越多,越密,就越接近函数曲线的本来面目,再描线的时候也就越像。
采样率就是这么一种东西,一秒钟如果分成10份,每0.1秒记录一次声音的强度,与一秒钟分成10000份,每0.1毫秒记录一次声音的强度相比较,自然是10000个点的记得更逼真些。标准CD的采样率是44.1kHz,也就是每秒记录44100个点。根据奈奎斯特定律,它理论上可以记录的最高频率为22050Hz(奈奎斯特定律,简而言之就是数字音频可以记录的最高频率是其采样率的一半)。而我们知道一般来说人耳可闻的频率范围是20-20000Hz(其实这个范围是很多很多人试验得到并集,大多数人听不到20000赫),所以当我们有44.1kHz的采样率的时候,可以记录的频率信息已经超出人可听的上限了,也就是说够用了。

有了足够的采样率,我们还不足以勾画出波形,如果在坐标图上画一个上下起伏的波,我们有了很高的采样率,也就是在横轴上有了非常精确的点,而这些点在纵轴上对应的点是什么?是振幅。每一个点对应的强度都有了,连起来,就可以是个波了。刚才说了,每秒四万多次的采样率,让我们在时间轴上可以分得很细了,相对应地,在纵轴上也要有相当的分辨率(精细度)才能很好地描绘出一个波形来。一段音乐的振幅和它的时间相比有一点明显的不同,那就是时间的长度是随意的,一分钟也可,一小时也行。但是振幅不能是无限大的。一来你的设备表现不出来(太大了会振坏的),二来就算是你的设备表现出来了,你的耳朵也受不了(耳朵也是会振坏的)。人的耳朵对声音大小的感受,就像对频率的感受一样,是有个范围的,这个范围大约是0-120db(分贝)。在记录音频的介质上,这个范围叫做“动态范围”,不同的介质动态范围是不一样的。像过去的黑胶唱片,动态就比较小,到磁带,就大一些了,大约有90db,到CD可以达到120db了。那么我们用数字记录振幅的时候,实际上也就是在用数字来描绘这120db的范围,当然,能描绘得越细致,分得越细越好。如果我们只用1 bit (即0和1两个数)来描绘一个波的强度,那结果很可怕,我们对一个波只能记录两种强度:0和120db,不是没有声就是最大声,这显然不是音乐。如果我们用2bit 来描绘,就可以有 00、01、10、11,四种情况了,如果均匀地分在120db的动态范围里,就可以用它们来记录0、40、80、120db 四个级别了,总归比1bit 时要好多了。以此类推,我们用 16bit 来记录的话,就会有2的16次方个级别来细分这120db 的范围,可以实现从 -32767 到 32768 个级别的精度。这种以描绘振幅的以 bit 为单位的尺度,就是“采样深度”,也叫“位深”,而CD音质正是16bit 位深的。

所以,如果是CD音质,我们在时间上每秒可以采四万多个点,每个时间点在振幅上可以精确到六万多个级别。这样一般来说就足够我们听音乐了。

在这样一个精度下,存储音乐需要多大的数据量呢?每秒44100点,每个点16 bit ,两者相乘,得 705600 bit / s,也就是705.6kbps( kilo bit per second),这是一个声道,立体声要两个声道,所以这个数还得乘以2,所以是1411.2kbps。而你的MP3如果是128kbps的话,不到这个数的十分之一。所以常有人说“一般mp3文件的大小是CD音质文件的十分之一左右”,原因在此。

换个角度说,mp3文件的128k 或 192k 等等,说的其实既不是采样率,也不是位深,而是每秒流过多少数据,也就是采样率和位深的乘积。

mp3格式根据人耳对高频声不敏感以及掩蔽效应等多种听觉感知特征,大幅度压缩音乐中的高频部分,并对中低频部分也进行改造,从而达到减少数据量的目的。据此,我们可以大体知道,mp3文件的数据流量越低,高频部分损失就会越大,同时中低频部分也相应地损失(损失相对小,但如果品质降得太低,照样损失很大,你可以把一首歌降到16k试听一下就知道了)。如果你的耳朵和设备足够好,128k到320k的mp3,还是能听出区别来的。

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没空的人懂一点计算机和生活上的事情,认真灌水。

2014-08-02 20:33

压缩是针对数据量而言的,数据量越大,音质就越好。
听觉的话,一般来说,128K以上的质量基本上听不出什么差别,64K以下应该就有了。

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刚刚看到楼主问有没有0.1s采样一次的音乐

好吧- -我试了下,完全没办法播放

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我曾经做过这样一个试验:将CD里一首歌抓轨提取出来,然后截取其中30秒,分别以64,128,192,320,还有无损的APE,WAV制作出来,然后放进Mp3,用几种不同价位的耳机听,无序播放。结果除了64,128的能听出区别外,其它的根本区别不出。这算是单盲试验吧。看来我还真是个木耳朵

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从16bit/44.1khz的标准CD抓轨wav到24bit/96khz的LP转FLAC,乃至采样率2.8224MHz(1bitDSD)的SACD镜像文件都各有明显差别,还用说16bit码率为128K,320K的MP3,甚至64k的流媒体wma吗?

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