极品飞车与现实的区别是什么?

具体是说,为什么用四个键就能玩的游戏对应于现实里开车这么复杂一件事,本质上游戏与现实的差距在哪里?

先澄清几个可能会出现的观点:
1、赛车游戏不是四个键的游戏
A:显然你可以用方向盘来玩,可以有氮气加速的键有手刹有挂档降档的键,但最基本的用上下左右就能玩,但如果你把现实里汽车的方向盘+刹车+油门+离合+档位全都换成4个按钮,这可能么?

2、现实里开车不比游戏里复杂到哪里去
A:显然这个世界上有各种键盘就能玩的空战游戏,但开战斗机一定不简单

3、游戏里没有交通规则
A:至少规则本身不是本质的区别,显然可以设计一款街头赛车游戏包括现实里除了不能街头赛车以外所有的交通规则,然后令如果违反交通规则就罚分什么的。

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另一个角度考虑这个问题是:
如果游戏里的车辆模型和街道地图和现实中的都一样,那么我在游戏里按上下左右飙车的按键序列是否对应一组现实中飙车的方向盘、油门、刹车、离合、档位操作序列?以及反之?这两个”操作空间“——游戏里的所有按键序列与现实中的所有操作序列,之间是否可以存在一个一一映射?

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1个答案
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好吧,我简单说一下我的猜测。有点无序大家请别介意。

1. 现实可不会漂移就有氮气补充... ...而且事实上使用N2O是十分讲究的。

2. 而且游戏只用调动手指,真实开车可是从头到脚趾都是调动的,要求的肢体-脑配合和协调更多。

3. 而且游戏里面撞了什么啥事都没有... ...现实世界就... ...

4. 而且游戏的车金刚不坏,只有健在和炸了这个0和1的状态。虽然某些新版貌似有损坏模拟,但丝毫不影响驾驶体验。

5. 现在我接触过大多数人都喜欢使用从车顶看的上帝视角看。上--帝--视--角。

6. 现实世界里面其他的车可不会乖乖的走他们该走的路。混蛋流氓女司机到处都是。

7. 大多游戏没有也很难真实反映变速箱档次,方向盘(你可不能抱着方向盘左右倾斜摇着玩)等细节。

好吧,暂时能想到的就这么多了。

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