动漫制作有那些过程?

如果能说明软件、工具等最好了

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7个答案
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这可如何如何回答是好呢。。

恩首先动画的可以大致分为:二维动画、三维动画、和材质动画这么几类。

二维动画的制作流程:

三维动画的创作流程:

材质动画的种类有很多:偶动画、剪纸折纸动画、砂土粘土动画等。多采用定格的方式来拍摄因此有叫做定格动画。以偶动画为例流程如下。

至于软件可以使用的实在是太多了。


最基础的推荐: 三维推荐 3bs max 二维推荐flash 材质动画推荐 DZED Dragonframe(图中木有)

这三款软件应该是全能型的软件了,基本制作动画的画面部分一个软件就完全能搞定了。

三维类的全能软件还有:MAYA 、Softimage3D、Hudini、Cinema4D等(后两者特效方面尤为擅长)

功能性的三维软件如,建模效率最高的sketchup、曲面建模的Rhino、雕刻建模的Mudbox、Zbrush等,燃烧特效的Combustion等、流体特效的Realflow等、动作扑捉的MotionBuider等,贴图绘制的BodyPaint3D、DeepPaint3D等、展UV的UVlayout、Unfold3D等,除此之外还有专门为骨骼绑定、灯光、贴图渲染等开发的插件,以及Vray、RenderMan、mentalray等内置于大型三维软件内的渲染器等等。

二维方面除了Flash外,还有更专业的AnimatorStudiuo和AnimatorPro、最受追求美术风格的动画创作者喜爱的韩国的位图类动画软件TVPaint、优秀的SoftimageTOONZ、产于日本动画工业流程的RETAS、世界排名第一的二维卡通制作系统USAnimation、英国大片级别的animo等,另外就连最常用的PS、DW等都有动画功能。

介绍了那么多,看上去眼花缭乱了吧,其实总结起来很简单,就是2个A。

正如楼下所说2维动画方面只要用Adobe家族的软件一切流程全都能搞定。

3维动画方面只要用Autodesk家族的软件一切流程就全都能搞定。

定格动画方面除了专业级的软件《龙》以外,业余爱好者还可以尝试iphne下载手机应用《定格动画工作室》


关于漫画的制作流程,不像动画那么复杂。

可以产考漫画大师井上雄彦的专访了解其制作流程。

点击访问视频

至于漫画制作软件,推荐的两个公司分别是Adobe公司和coreldraw公司旗下的产品。

Adobe旗下用于位图图像处理的鼎鼎大名的Potoshop和矢量插画的Illustrator。Coreldaw旗下的用于模仿自然绘画的软件painter和矢量绘画软件CorelDraw。

如果以上嫌介绍的软件太偏插画了,可以使用专业的漫画绘制软件日本的ComicStudio和国产的《优漫》。

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GZ4M各种业余爱好者,某镇守府提督.飞行员兼坦克车长....

2014-11-21 04:39

本季新番有一部叫"SHIROBAKO"就是说动画制作的- -..有兴趣可以看一下大概...

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没空的人懂一点计算机和生活上的事情,认真灌水。

2014-11-01 00:43

剧本策划、人物设定、动画制作、配音。
动画的制作需要用到Adobe家族的软件。

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俺最爱的间之契的新版,就是因为制作费不够,所以停了,好伤心~~~~~~~~~

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任意理工科大学生 吐槽爱好者 科幻迷

2014-11-23 20:35

推荐一下今年10月新番《白箱》,讲的挺清楚。

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