Ingress 在初期是如何进行推广的?为什么国内目前还没有类似 Ingress 的实景增强类游戏?

RT,很好奇ingress是如何在初期进行推广的,是向技术宅这类目标用户进行定向推广?还是用其他的某种方式?以及ingress目前发展的这么迅速,为什么国内仍然没有一款类似的游戏出现?

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10个答案
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Racoon科幻控,漫画翻译爱好者

2015-07-23 16:13

个人推测Ingress还没有在国内被山寨的一些可能原因:

1. 主题小众
主题是科幻,在国内可能还是偏小众,在开发方看来可能不如修仙、少女换装类的容易快速获得大量用户;

2. 山寨成本高
规则和技术都比较复杂,特别是技术;

3. 需要依托地图服务
Ingress主要依托于Google地图,所以国内小的游戏方想自己搞估计也难,还是得找百度地图、高德地图什么的合作。

综上所述,有能力有技术的百度地图可以考虑在中国模仿一个修仙版的Ingress——

  • 有来自仙界的神秘物质泄露到人间;
  • 链接三个丹炉可以建立一个修仙道场;
  • 丹炉附近会有源源不断的仙气涌出;
  • 两大门派为了赢得武林霸主的地位互相对抗;
  • 通过收集仙气可以提升内力,争夺丹炉……


To be continued...

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PuNaDSmile果壳“万有青年”品牌负责人

2015-07-23 17:11

凭感觉说……不一定正确……因为我也不是官方人士,玩ingress也不是很久……如果你不太了解ingress是什么,可以看这篇果壳科学人文章《游戏带你去运动》

好像并没有太多推广,听说一开始只是为了测试google地图的一些功能(卫星还是街景的准确度?),想利用“游戏化众包”的模式来做。

(插入丧心病狂的广告(*^__^*) ,说道游戏化众包并不是google家的先例了,微软也做过类似的,具体可以上一门不错的MOOC课程了解更多游戏化的应用《游戏化Gamification》

但是没想到大家挺喜欢玩,由于成就系统、蓝绿军对战、游戏中并没有失败或者死亡的概念(不管你做什么都可以升级)的设计,玩家们很上瘾,当然这些设置也是慢慢改进的,不断推出新的徽章、道具、任务等功能,让大家欲罢不能。

还有一点很重要的是,这是一个鼓励合作的游戏,你想建高级基地,就需要一群达到一定等级的伙伴一起来建立,一个人是建立不了的,那么很容易造成口碑传播。而游戏本身分两大阵营,游戏的启动画面就是告诉你全球、地区的军营对抗情况,互相对抗的时候你就需要更多团队协作,于是一些区域都会有志愿的老玩家来做客服,来领新玩家升级,我目前加入的北京游戏群,完全没有看到官方运营的影子,可以说完全是由玩家自发的,可以想象,在全球各地都有许多这样的群体。

所以,产品好,用户爱,口碑的传播力量真的会很大。

而我觉得ingress的成功多少有点无心插柳柳成荫的效果。要说国内为什么没有……我也布吉岛啊~也许和@Racoon 说得那样,缺乏”靠山“,技术壁垒,形式相对创新很多人不敢尝试……而如果你现在看到了ingress的成功,想要山寨一款,也可能有一些偶然的因素导致失败……这些偶然的因素ingress有,但可能google都不知道为什么。

还有一点,我觉得和玩家群体有关,老实说呢,ingress很多方面的用户体验真是很差……由于*你们懂的*原因,google地图在这里不能直接使用,GPS有偏移,VPN经常连不上……本身要能跨入ingress这扇门的人,多多少少具备一定的GEEK“基因”——执着、爱折腾、喜欢新鲜的东西,这样的群体,一旦爱上什么东西,都是很难舍弃的,这样的“小众”的群体一旦互相认识之后,也是很难散伙的。最明显的一点就是,这些闷骚的GEEK你和TA聊别的话题根本就是聊天终结者,而一旦谈起ingress这样他们热爱的东西,谈个三天三夜都可以。这也是为什么ingress给人一种“火爆”的感觉。但如果真从用户数量上来说,绝对敌不过什么天天爱消除的吧……

当然啦,游戏火了之后,官方也做了很多事情,除了不断改进游戏,比如也会组织一些区域化的比赛,发放特殊的奖励。同时,也渐渐地开始看到了一些商业化的融入,比如有些道具就是合作伙伴名称限定的,地图上批量出现合作伙伴门店的“基地”,还有买了某商品送道具等等……作为一个天天被人家问“你们公司的商业模式是什么啊?”的公司员工,看到这些商业动作绝对不是“啊,你居然打广告”的反应,而是高兴,太高兴了。只有与商业有机结合的东西才能得到健康的发展。

前几天刚刚10级啦~其实我才玩了一个月~听说被敌军称为“绿军女战士”……

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为了玩Ingress,会到以前从来不会去的地方

而且玩的过程还会认识很多朋友(无论蓝绿)

虽然游戏分了两个阵营,但是颜色只是颜色

像我这种这么宅的人,玩Ingress真的是出门的唯一动力了

虽然各种位置偏移、各种vpn挂

我觉得玩Ingress的人都是意志坚强的人 恩恩


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茶缸里的cosmos前端开发 工程/医学/音乐爱好者

2015-07-23 22:14

我其实不是来回答问题的,只是来吐个槽。Ingress这个游戏其实说白了就是一个疯子和土豪才会玩的游戏。

为什么这么说,因为Ingress这个游戏当你想认真的玩的时候就会发现你在高阶玩家面前根本不是对手。为什么说这个是疯子和土豪才能玩的游戏。有人发过一个截图,就是曾经把整个日本岛连成了一个field。三个点分别在台湾北部,北海道以及日本东部。想做到这一点你必须本人亲自至少跑两个点(如果第三个点有人帮你送portal key的话),交通工具肯定就是飞机了。这不是土豪是啥?你能想象其他日本玩家早上一起床发现整个地图全变绿或者全变蓝了么?

另外一个就是疯子玩家。我遇到过很多。他们简直就是全天候海陆空随时维护。他们的活动半径在我所在的区域开车都需要至少一个小时,公共交通要两个小时以上。他们可以做到在portal被攻击三小时内,重新夺回portal并加固。更有甚者是portal本身在荒郊野外任何交通工具都到不了的地方,比如森林公园。Portal的resonator本身是会损失能量的,需要有人充能。就连这种portal,基本上我什么时候看地图,什么时候能量是满的。如果你是工作或者上学,你会发现你闲暇时间维护的区域几个小时之内就会收到海量邮件通知说某某portal已经沦陷之类的。如果你没有极大的乐趣,而偏偏你所在的区域又有这么几个顽固的对手,那么你的成就感会被极大的打击。在手机应用Intel界面,会有agent的排名,你会发现前十名几乎永远是那几个人,剩下的就走马灯轮流换。

我觉得这个游戏在过了新鲜期以后就是一个磨练意志的游戏,想要在后期获得成就感所需要的代价太大。如果国内除了一模一样的游戏,你会发现当这类游戏发展到跟某些网游一样流行的时候,你就是一出新手村就被秒的那种。而且还不能花钱买装备。

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GZ4M各种业余爱好者,某镇守府提督.飞行员兼坦克车长....

2015-07-24 03:34

玩这游戏,除非你是纯悠闲。。。不然无非就是拼钱拼时间拼耐心拼耐力.....

拼钱拼耐心上面说了....拼钱拉大field...谁飞机飞得勤飞得远谁就能拉更多更大的field盖住别人...不然最起码出门开个私家车扫po....你步行还想跟别人斗?你走几小时弄好的一堆po人家车一开炸弹一丢全没......

其次就是你来我往...拼时间拼储备....然而这游戏有人作弊....一堆人控制着一个Po密集的地区然后把Po都升到8....然后就可以无限开小号farm炸弹出来用(虽然不作弊也可以这样farm,不过我认为你没可能比别人作弊farm的效率高.)所以很容易造成一个大区域全蓝一个大区域全绿...就看那边玩家多那边更勇于作弊了.)....还能飞机炸Po..足不出户把你辛苦几小时的成果瞬间清零.....虽然官方会封号..然而并没有什么卵用.

当然你也可以说玩这游戏纯粹为了出门做运动也是可以的....不过纯粹为了出门做运动需要玩游戏?无非借口罢了...

还有有意思的一点....我家楼下银行的一个石狮子......被重复申请了6次还是7次新po...全部成功........而且因为定位不完全相同的问题...我站在石狮子旁边竟然只能"摸"到3个Po....其余都得走上几十步....我申诉重复po申诉了三个月没鸟用....

好像离题了....简单说一下好了...无非就是...这种游戏少人玩也赚不了钱(相对于其他类型的游戏来说)...大公司能吸引到用户还好说...如果吸引不了人一个城市就你一个玩家那玩毛?唱独角戏?

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这游戏要加入探险元素能跟实景互动就可以大卖

只是要跟实体有互动的话 前期的投入成本就很大了

小游戏公司是不可能了 只有大平台大投资才有机会做成

就目前国内的投资环境是很难找到投资的 还是慢慢再等几年

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支持者: 樱桃纳米粉

这个定位不知道是否是单纯的只靠gps。

很早以前鼓捣谷歌地图的时候就发现,谷歌的定位可以通过wifi和gsm辅助定位。

然后通过某个网站可以将一个无线路由的物理位置定位到任何地点...

曾经把家里的一个wifi定位到太平洋上路过...

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ingress已经有了中文版,好像是豆子人彩蛋后不久就出来了。

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我打算做个更厉害的,刚出院,休整一下就开工。

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