2016春晚吉祥物康康的原画和实际效果为什么差别很大?

#春晚#2016猴年春晚吉祥物#康康#正式发布啦!“康康”由国家一级美术师、北京奥运会吉祥物“福娃”的创作者韩美林设计,以中国传统水墨画的艺术形式,生动表现出“猴”的机灵活泼特点。作为春晚历史上第二任吉祥物,它将以怎样的方式出现在今年春晚的舞台上呢?大家不妨大胆猜一下……

http://www.weibo.com/3506728370/Deatepnyx?type=comment#_rnd1453370489630

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2个答案
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未经渲染的模型,也只是模型,不能表现出水墨效果,连光影都只是软件视图里默认的,不是什么“实际效果”

这个模型如果运用到毛发,估计会好些。。。

要表现出原画的感觉必然要后期特效,到时再看。我想应该是用到三渲二,就是材质模拟出二维绘画的效果,贴图需要手绘的巧妙处理。。。不知道这个的用途是什么,动画片?是的话还挺考验制作团队的说。。。

此为吊炸天的正面教材,暗黑大菠萝3的过场动画,这不是手绘的,是货真价实的三维动画。反正暴雪那帮妖孽有100种方法做CG。。


(然而我真的觉得猴子设计好丑,后续什么的也拯救不了它_(:」∠)_


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