本期导语

游戏有很多种玩法,为了研究游戏策略,Geek就可以下好几篇流行病学论文来研究。你在游戏里学到过什么东西?很多游戏里面press any key 页面的存在意义是什么? 有哪些电子游戏可以被称为真正的艺术品?

你有必要知道
  • Revolucion:根据国外网友的讨论,有以下几种解释:①与主机游戏的硬性规范有关,在游戏完全载入前也可以与玩家互动;②可以用来确认1号手柄或播放信息;③这一页面可能最初源于街机游戏的等待投币画面,后来就沿用下来了。

  • 馒头家的花卷:秘密主要在于“运动虚化”。电影的24fps,是每1/24秒拍摄一副画面,相机如果以1/24秒的快门速度拍摄一个运动的物体会“糊”掉,而正是这样“糊”掉的画面连起来才让我们的眼睛看上去很“流畅”。

  • 刘夙:“打”本来是一个实义动词,出现的时间也很早,东汉就有记载了。随着时间的推移,“打”的意义不断扩张。以“打游戏”为例,它只能是指玩电子、电脑游戏,这里的“打”字显然是由其行为过程中击打游戏机或电脑上的按键的动作引申而来,同时又受了“打球”“打牌”等同样以手作为进行击打动作所需的工具的游戏的类比。

  • 有哪些电子游戏可以被称为真正的艺术品?除了有深度、有意蕴、画面和音乐优美外,被称为艺术的游戏还有什么特质?来看看果壳网友们的讨论。

  • gouki9999:任何一个MMO形态的游戏,在理想的情况下,都会变成某种形态的人类社会的缩影,所以我们能够从游戏中学到的,几乎包含一切你能在现实中学到的东西,而更重要的是,你能看到平时难以看到的,那些坐在终端前面道貌岸然的,玩家们的——人性。

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